Accueil Comparaison de SoC pour mobiles et tablettes GeForce GTX 1650 Mobile vs Iris Xe MAX Graphics

GeForce GTX 1650 Mobile vs Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Principales Différences

GeForce GTX 1650 Mobile Avantages
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.26GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Iris Xe MAX Graphics Avantages
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1650MHz vs 1515MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)

Score

Test de performance

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile +22%
3103
Iris Xe MAX Graphics
2534

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 16 Mobile
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
300 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
25W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG1
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4
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