Accueil Comparaison GPU AMD Wii U GPU vs AMD ROG Ally GPU

AMD Wii U GPU vs AMD ROG Ally GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 2GB VRAM Wii U GPU et 16GB VRAM ROG Ally GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD ROG Ally GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 12.80GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 33W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
ROG Ally GPU +1354%
2.56 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
janv. 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
4
-
-
-
160
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
Cœurs RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.120 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Latte
Nom du GPU
Phoenix
-
-
-
TeraScale 2
Architecture
RDNA 3.0
Renesas
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.88 milliard
Transistors
25.39 milliard
146 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7
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