Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 770 vs Intel Iris Pro Graphics P580

Intel UHD Graphics 770 vs Intel Iris Pro Graphics P580

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 et 0System Shared VRAM Iris Pro Graphics P580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 55% (1550MHz vs 1000MHz)
Intel Iris Pro Graphics P580 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
Iris Pro Graphics P580 +45%
1.152 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
sept. 2015
HD Graphics
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
576
16
TMUs
72
8
ROPs
9
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

12.40 GPixel/s
Taux de Pixel
9.000 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (demi)
2.304 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1152 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
288.0 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Skylake GT4e
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 9.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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