Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 730 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Intel UHD Graphics 730 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 730 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 730 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1400MHz vs 1100MHz)
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Avantages de
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 730
0.537 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +214%
1.69 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2020
HD Graphics
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
192
Unités d'Ombrage
768
12
TMUs
48
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Taux de Texture
52.80 GTexel/s
1075 GFLOPS
FP16 (demi)
3.379 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.690 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Tiger Lake GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 12.1
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Motherboard Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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