Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 64EU vs Intel HD Graphics P530

Intel UHD Graphics 64EU vs Intel HD Graphics P530

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU et 0System Shared VRAM HD Graphics P530 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1400MHz vs 1000MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Intel HD Graphics P530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 64EU +273%
1.434 TFLOPS
HD Graphics P530
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
sept. 2015
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-W
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
350 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
192
32
TMUs
16
16
ROPs
3
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
44.80 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
2.867 TFLOPS
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
1434 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
Skylake GT2
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
Generation 9.0
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
14 nm+
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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