Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Intel UHD Graphics 64EU Mobile vs AMD Radeon R3 Mobile Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU Mobile et 0System Shared VRAM Radeon R3 Mobile Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 64EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 91% (1250MHz vs 655MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 64EU Mobile +661%
1.28 TFLOPS
Radeon R3 Mobile Graphics
0.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juin 2016
HD Graphics-M
Génération
Stoney Ridge
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1250 MHz
Horloge Boost
655 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
512
Unités d'Ombrage
128
32
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Performance théorique

20.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.620 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Taux de Texture
5.240 GTexel/s
2.560 TFLOPS
FP16 (demi)
167.7 GFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (flottant)
167.7 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
10.48 GFLOPS

Processeur graphique

Raptor Lake GT1
Nom du GPU
Stoney
-
Variante de GPU
-
Generation 12.2
Architecture
GCN 3.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
10 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
1.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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