Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 630 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Intel UHD Graphics 630 vs Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 630 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1300MHz vs 1150MHz)
584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +372%
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2023
HD Graphics
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
184
Unités d'Ombrage
768
23
TMUs
48
3
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

3.450 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
26.45 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
846.4 GFLOPS
FP16 (demi)
3.994 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

Comet Lake GT2
Nom du GPU
Raptor Lake GT1
-
Variante de GPU
-
Generation 9.5
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
14 nm+++
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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