Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Intel UHD Graphics 620 vs AMD Radeon Vega 10 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 et 0System Shared VRAM Radeon Vega 10 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 10 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 40% (1400MHz vs 1000MHz)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
Radeon Vega 10 Mobile +366%
1.792 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 620
361
Radeon Vega 10 Mobile +114%
774
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 620
161
Radeon Vega 10 Mobile +130%
371

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
avr. 2019
HD Graphics-M
Génération
Picasso
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1000 MHz
Horloge Boost
1400 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
640
24
TMUs
40
3
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (demi)
3.584 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
112.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Whiskey Lake GT2
Nom du GPU
Picasso
-
-
-
Generation 9.5
Architecture
GCN 5.0
Intel
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
4.94 milliard
Inconnu
Taille de Die
210 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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