Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson TX1 GPU

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs NVIDIA Jetson TX1 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile et 0System Shared VRAM Jetson TX1 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 48EU Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1150MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson TX1 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 48EU Mobile +72%
0.883 TFLOPS
Jetson TX1 GPU
0.512 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2015
HD Graphics-M
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1150 MHz
Horloge Boost
-
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
12
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
8 MB
Cache L3
-

Performance théorique

13.80 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (demi)
1024 GFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
16.00 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Alder Lake GT1
Nom du GPU
GM20B
-
Variante de GPU
TM670D-A1
Generation 12.2
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
20 nm
Inconnu
Transistors
2 milliard
Inconnu
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.6
Modèle de shader
6.4
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