Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 620

Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 620

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 620 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 16EU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)
Intel UHD Graphics 620 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 33% (1000MHz vs 750MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
UHD Graphics 620 +100%
0.384 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 16EU
306
UHD Graphics 620 +17%
361
3DMark Time Spy Extreme
UHD Graphics 16EU
144
UHD Graphics 620 +11%
161

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2018
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
750 MHz
Horloge Boost
1000 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
24
4
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
3.000 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
384.0 GFLOPS
FP16 (demi)
768.0 GFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
96.00 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Whiskey Lake GT2
-
-
-
Generation 11.0
Architecture
Generation 9.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm+
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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