Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 48EU

Intel UHD Graphics 16EU vs Intel UHD Graphics 48EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 16EU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 53% (1150MHz vs 750MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
UHD Graphics 48EU +359%
0.883 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 16EU
306
UHD Graphics 48EU +226%
1000

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
300 MHz
750 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
384.0 GFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Conception de carte

10W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Generation 11.0
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
10 nm+
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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