Accueil Comparaison GPU Intel UHD Graphics 16EU vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Intel UHD Graphics 16EU vs NVIDIA Jetson TK1 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU et 0System Shared VRAM Jetson TK1 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel UHD Graphics 16EU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
NVIDIA Jetson TK1 GPU Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (951MHz vs 750MHz)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (8W vs 10W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
UHD Graphics 16EU
0.192 TFLOPS
Jetson TK1 GPU +90%
0.365 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2014
HD Graphics-M
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

350 MHz
Horloge de base
756 MHz
750 MHz
Horloge Boost
951 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
192
8
TMUs
8
4
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
128 KB

Performance théorique

3.000 GPixel/s
Taux de Pixel
3.804 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Taux de Texture
7.608 GTexel/s
384.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
365.2 GFLOPS
48.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
11.41 GFLOPS

Processeur graphique

Jasper Lake GT1
Nom du GPU
GK20A
-
Variante de GPU
-
Generation 11.0
Architecture
Kepler 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm+
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

10W
TDP
8W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
ES 3.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.2
6.4
Modèle de shader
5.1

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