Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA Tesla T10 16 GB

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA Tesla T10 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 16GB VRAM Tesla T10 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1531MHz vs 1395MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 403.2GB/s)
NVIDIA Tesla T10 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +9%
10.97 TFLOPS
Tesla T10 16 GB
9.999 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 10
Génération
Tesla Turing
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
480.4GB/s
Bande Passante
403.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
56
3584
Unités d'Ombrage
3584
224
TMUs
224
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
89.28 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
312.5 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
20.00 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.999 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
312.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU102
GP102-400-A1
Variante de GPU
TU102-890-KCD-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
471 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.8
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