Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 570 X2

NVIDIA TITAN X Pascal vs AMD Radeon RX 570 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 8GB VRAM Radeon RX 570 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1531MHz vs 1206MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 268.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 570 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +122%
10.97 TFLOPS
Radeon RX 570 X2
4.94 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2100 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
480.4GB/s
Bande Passante
268.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
28
Nombre de SM
-
3584
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
128
96
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
180W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Polaris 20
GP102-400-A1
Variante de GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
Pascal
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
16 nm
Taille de processus
14 nm
11.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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