Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA L20

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 480.4GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
L20 +441%
59.35 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 10
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
480.4GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
92
3584
Unités d'Ombrage
11776
224
TMUs
368
96
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD102
GP102-400-A1
Variante de GPU
AD102
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7
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