Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 64.00GB/s)
3472 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +3978%
10.97 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1531 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
320bit
480.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
14
3584
Unités d'Ombrage
112
224
TMUs
28
96
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
G80
GP102-400-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
90 nm
11.8 milliard
Transistors
0.681 milliard
471 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modèle de shader
4.0
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