Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 320.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN V CEO Edition +164%
14.9 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1200 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
848 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
868.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
5120
Unités d'Ombrage
2816
320
TMUs
176
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

186.2 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Hawaii
-
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Volta
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
6.2 milliard
815 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

250W
TDP
290W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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