Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (2520MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 168.0GB/s)
17024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +1905%
92.9 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2020
GeForce 40
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
1327 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
1152GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
18432
Unités d'Ombrage
1408
576
TMUs
88
192
ROPs
32
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
Navi 14
AD102-450-A1
Variante de GPU
Navi 14 XE
Ada Lovelace
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
76.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
609 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

800W
TDP
100W
1200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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