Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2505MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 716.8GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (320W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +90%
92.9 TFLOPS
GeForce RTX 4080
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 40
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
2205 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
18432
Unités d'Ombrage
9728
576
TMUs
304
192
ROPs
112
576
Cœurs de Tensor
304
144
Cœurs RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
AD103
AD102-450-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
5 nm
76.3 milliard
Transistors
45.9 milliard
609 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

800W
TDP
320W
1200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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