Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 6.400GB/s)
18416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +238105%
92.9 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2009
GeForce 40
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
1152GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
18432
Unités d'Ombrage
16
576
TMUs
8
192
ROPs
4
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
GT218
AD102-450-A1
Variante de GPU
GT218-325-B1
Ada Lovelace
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
76.3 milliard
Transistors
0.26 milliard
609 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

800W
TDP
31W
1200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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