Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs ATI FirePro V7750

NVIDIA TITAN Ada vs ATI FirePro V7750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 1024MB VRAM FirePro V7750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 28.80GB/s)
18112 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +18044%
92.9 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2009
GeForce 40
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1152GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
18432
Unités d'Ombrage
320
576
TMUs
32
192
ROPs
8
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV730
AD102-450-A1
Variante de GPU
RV730 GL XTX
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
609 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

800W
TDP
76W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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