Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs ATI FireGL V8600

NVIDIA TITAN Ada vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 111.1GB/s)
18112 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +21013%
92.9 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2007
GeForce 40
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR4
384bit
Bus de Mémoire
512bit
1152GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
18432
Unités d'Ombrage
320
576
TMUs
16
192
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
R600
AD102-450-A1
Variante de GPU
R600 V8600
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
76.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
609 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

800W
TDP
159W
1200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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