Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB et 6GB VRAM RTX A3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 264.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1560MHz vs 1530MHz)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM3 32 GB +22%
15.67 TFLOPS
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
1260 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
192bit
897.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
32
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
128
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
199.7 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
12.78 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.78 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
199.7 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
815 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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