Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro M1000M

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro M1000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB et 2GB VRAM Quadro M1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 80.19GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M1000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM3 32 GB +1440%
15.67 TFLOPS
Quadro M1000M
1.017 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
août 2015
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
897.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
512
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
15.89 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
1017 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N16P-Q1-A2
Volta
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
1.87 milliard
815 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

250W
TDP
40W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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