Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro 5000 SDI

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB et 0GB VRAM Quadro 5000 SDI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1530MHz
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 120.0GB/s)
4768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 5000 SDI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (172W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM3 32 GB +2070%
15.67 TFLOPS
Quadro 5000 SDI
0.722 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2011
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
897.0GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
11
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
352
320
TMUs
44
128
ROPs
40
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.29 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
22.57 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
722.3 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
361.2 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-850-A3
Volta
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
815 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
172W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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