Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro 3000M

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB vs NVIDIA Quadro 3000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 SXM3 32 GB et 2GB VRAM Quadro 3000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 SXM3 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 80.00GB/s)
4880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 3000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 SXM3 32 GB +3527%
15.67 TFLOPS
Quadro 3000M
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2011
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
625 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
897.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
5
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
240
320
TMUs
40
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.500 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
18.00 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
36.00 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF104
-
Variante de GPU
N12E-Q1-A1
Volta
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
1.95 milliard
815 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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