Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Tesla P100 DGXS

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB et 16GB VRAM Tesla P100 DGXS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 732.2GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1480MHz vs 1380MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 32 GB +33%
14.13 TFLOPS
Tesla P100 DGXS
10.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
avr. 2016
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
1328 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1480 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
715 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
4096bit
897.0GB/s
Bande Passante
732.2GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
3584
320
TMUs
224
128
ROPs
96
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
142.1 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
331.5 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
21.22 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.61 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
5.304 TFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP100
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
21.1 milliard
Transistors
15.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
610 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.0
6.6
Modèle de shader
6.4

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