Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA A10M

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB et 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 600.2GB/s)
NVIDIA A10M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (1635MHz vs 1380MHz)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 PCIe 32 GB
14.13 TFLOPS
A10M +65%
23.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
févr. 2022
Tesla
Génération
Tesla Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
975 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
7168
320
TMUs
224
128
ROPs
80
640
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

176.6 GPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
28.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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