Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB et 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 168GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 19% (1816MHz vs 1530MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 DGXS 32 GB +68%
15.67 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
9.3 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2023
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
652 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
1816 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
96bit
897.0GB/s
Bande Passante
168GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
2560
320
TMUs
80
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
87.2 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
145.3 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.3 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
21.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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