Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA L40

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA L40

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB et 48GB VRAM L40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 864.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA L40 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (2490MHz vs 1530MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
13056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 DGXS 32 GB
15.67 TFLOPS
L40 +477%
90.52 TFLOPS
VS
L40

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
oct. 2022
Tesla
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1297 MHz
Horloge de base
735 MHz
1530 MHz
Horloge Boost
2490 MHz
876 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
142
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
18176
320
TMUs
568
128
ROPs
192
640
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
478.1 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
1414 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
90.52 TFLOPS
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
90.52 TFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
1414 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-895-A1
Volta
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
21.1 milliard
Transistors
76.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
608 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.6

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