Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB vs NVIDIA Quadro 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla V100 DGXS 16 GB et 6GB VRAM Quadro 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla V100 DGXS 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1530MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (897.0GB/s vs 143.4GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro 6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (204W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla V100 DGXS 16 GB +1424%
15.67 TFLOPS
Quadro 6000
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
déc. 2010
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
-
1530 MHz
Horloge Boost
-
876 MHz
Horloge Mémoire
747 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
897.0GB/s
Bande Passante
143.4GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
448
320
TMUs
56
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

195.8 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-850-A3
Volta
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
3.1 milliard
815 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

250W
TDP
204W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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