Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla T10 Processor vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Tesla T10 Processor vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Tesla T10 Processor et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla T10 Processor Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (188W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 102.4GB/s)
16144 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla T10 Processor
0.622 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +8329%
52.43 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2e
512bit
Bus de Mémoire
8192bit
102.4GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
16384
80
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
-
Cache L1
64 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

19.52 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
48.80 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

188W
TDP
2400W
450 W
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
55 nm
Taille de processus
10 nm
1.4 milliard
Transistors
100 milliard
470 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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