Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Tesla K40m

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Tesla K40m

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P6 et 12GB VRAM Tesla K40m pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1506MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 245W)
NVIDIA Tesla K40m Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.3GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P6 +22%
6.169 TFLOPS
Tesla K40m
5.046 TFLOPS
OctaneBench
Tesla P6 +39%
95
Tesla K40m
68
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
nov. 2013
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1012 MHz
Horloge de base
745 MHz
1506 MHz
Horloge Boost
876 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2880
128
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

96.38 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
192.8 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
96.38 GFLOPS
FP16 (demi)
-
6.169 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GK110B
GP104-995-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
7.08 milliard
314 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

90W
TDP
245W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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