Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA GRID RTX T10 4

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA GRID RTX T10 4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P40 et 4GB VRAM GRID RTX T10 4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P40 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1531MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 4 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 347.1GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P40
11.76 TFLOPS
GRID RTX T10 4 +9%
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
Inconnu
Tesla Pascal
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
347.1GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
4608
240
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
471 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

250W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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