Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P4 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Tesla P4 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla P4 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (2050MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +194%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2022
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

886 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

71.30 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
178.2 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG2-512
GP104-895-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
21.7 milliard
314 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6
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