Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P10 et 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P10 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1597MHz vs 1493MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1133GB/s vs 694.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +42%
16.35 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
nov. 2019
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1025 MHz
Horloge de base
1245 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1597 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
1106 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
694.3GB/s
Bande Passante
1133GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
5120
240
TMUs
320
96
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

143.3 GPixel/s
Taux de Pixel
204.4 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Taux de Texture
511.0 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (demi)
32.71 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.35 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.177 TFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
21.1 milliard
471 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.6

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