Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P10 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Tesla P10 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P10 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P10 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (694.3GB/s vs 512.0GB/s)
Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (2050MHz vs 1493MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P10
11.47 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +46%
16.79 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
août 2022
Tesla Pascal(Pxx)
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1025 MHz
Horloge de base
1950 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
694.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
-
3840
Unités d'Ombrage
4096
240
TMUs
256
96
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

143.3 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
11.8 milliard
Transistors
21.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6
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