Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA A10 PCIe

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA A10 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M60 et 24GB VRAM A10 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A10 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (1695MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 160.4GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
A10 PCIe +547%
31.24 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
A10 PCIe +668%
2505
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

557 MHz
Horloge de base
885 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
160.4GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
9216
128
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
72
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

75.39 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Taux de Texture
488.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.24 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.24 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
976.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
GA102-890-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
28.3 milliard
398 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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