Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M6 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA Tesla M6 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M6 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M6 Avantages de
Horloge Boost1180MHz
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (204.8GB/s vs 160.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M6 +8%
3.625 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
févr. 2023
Tesla
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1180 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.4GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1536
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
56
64
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
56
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

75.52 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
3.625 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA10B
GM204-995-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
Inconnu
398 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7
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