Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro K1200

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro K1200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB et 4GB VRAM Quadro K1200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M40 24 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 80.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K1200 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1124MHz vs 1112MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M40 24 GB +493%
6.832 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB +264%
478
Quadro K1200
131
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2015
Tesla Maxwell
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

948 MHz
Horloge de base
1058 MHz
1112 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3072
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

106.8 GPixel/s
Taux de Pixel
17.98 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Taux de Texture
35.97 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
6.832 TFLOPS
FP32 (flottant)
1151 GFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
35.97 GFLOPS

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GM107
GM200-895-A1
Variante de GPU
GM107-860-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
1.87 milliard
601 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

250W
TDP
45W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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