Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M2075 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

NVIDIA Tesla M2075 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla M2075 et 24GB VRAM Quadro RTX 6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M2075 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 150.3GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M2075
1.028 TFLOPS
Quadro RTX 6000 +1486%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
783 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
150.3GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
4608
56
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
TU102
GF110-876-A1
Variante de GPU
TU102-875-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
18.6 milliard
520 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

225W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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