Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 23% (1612MHz vs 1306MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 83.20GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +393%
8.253 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
RTX A2000 Embedded +1393%
1927
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
Inconnu
Tesla
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
83.20GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA107S
GM107-570-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
Inconnu
148 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

225W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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