Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA RTX A4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K80 et 16GB VRAM RTX A4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (1560MHz vs 824MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 240.6GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K80
4.113 TFLOPS
RTX A4000 +366%
19.17 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
RTX A4000 +880%
3658
OctaneBench
Tesla K80
62
RTX A4000 +464%
350
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
avr. 2021
Tesla
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
735 MHz
824 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.6GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2496
Unités d'Ombrage
6144
208
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

42.85 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK210
Nom du GPU
GA104
GK210-885-A1
Variante de GPU
GA104-875-A1
Kepler 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.1 milliard
Transistors
17.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

300W
TDP
140W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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