Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K40s vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Tesla K40s vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM Tesla K40s et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K40s Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 224.0GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1233MHz vs 876MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 245W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K40s
5.046 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +12%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
déc. 2016
Tesla
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

745 MHz
Horloge de base
1120 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1233 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
2880
Unités d'Ombrage
2304
240
TMUs
144
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
7.08 milliard
Transistors
5.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

245W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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