Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20m vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Tesla K20m vs Intel Data Center GPU Max 1100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Tesla K20m et 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20m Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (48GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 208.0GB/s)
4672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20m
3.524 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +530%
22.22 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2013
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
320bit
Bus de Mémoire
8192bit
208.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2496
Unités d'Ombrage
7168
208
TMUs
448
40
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
1280 KB
Cache L2
204 MB

Performance théorique

36.71 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
146.8 GTexel/s
Taux de Texture
694.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.22 TFLOPS
3.524 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.22 TFLOPS
1175 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.22 TFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
7.08 milliard
Transistors
100 milliard
561 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

225W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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