Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 16GB VRAM Radeon RX 7900M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (2090MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Radeon RX 7900M +1029%
38.52 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
Radeon RX 7900M +794%
2291
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
oct. 2023
Quadro Mobile
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
1825 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2090 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
72
1024
Unités d'Ombrage
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
401.3 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
601.9 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
77.05 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.52 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1204 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 31
-
Variante de GPU
Navi 31
Turing
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
57.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

23W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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