Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA T550 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (1665MHz vs 1011MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile +31%
3.41 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
avr. 2018
Quadro Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
931 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
64bit
Bus de Mémoire
1024bit
96.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 22
-
Variante de GPU
VegaM MGL XL
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5 milliard
200 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

23W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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