Accueil Comparaison GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce MX110

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T550 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX110 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1665MHz vs 1006MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 40.10GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T550 Mobile +341%
3.41 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
OctaneBench
T550 Mobile +228%
46
GeForce MX110
14
VS

Carte graphique

mai 2022
Date de sortie
nov. 2017
Quadro Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
978 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1006 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.14 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.410 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.14 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GM108
-
Variante de GPU
N16V-GMR1-A1
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

23W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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