Accueil Comparaison GPU NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA T500 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM T500 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 5700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1720MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Radeon RX 5700M +160%
7.926 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
182
Radeon RX 5700M +1375%
2686
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
mars 2020
Quadro Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
1465 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1720 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Taux de Texture
247.7 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (demi)
15.85 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.926 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
495.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XML
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
10.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

18W
TDP
180W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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