Accueil Comparaison GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM T500 Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 51% (1695MHz vs 1125MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +51%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juil. 2022
Quadro Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
757 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

18W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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